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c++ - RAII 和 C++ STL

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c++ - 成对函数评估算法(C++、STL)

我需要将自定义func应用于STL容器成对->即://ifc=>{a,b,c,d,e,f,g};//a,b,c,..arejustaliasesforsomeobjectmy_algorithm(c.begin(),c.end(),[](autoa,autob){a+b});//c++14应该解析成这样:temp1=a+b;temp2=c+d;temp3=e+f;temp4=temp1+temp2;temp5=temp3+g;result=temp4+temp5;(我确定这种算法有一个专有名称,但我不知道这可能是什么)我已经尝试过std::accumulate,我不确定它的实现是否由标

c++ - 我们可以使用异构查找比较器对 STL 关联容器执行 "partial-match"搜索吗?

所以我在STL的关联容器(自C++14起)中寻找对异构查找的支持,并对我们可以做什么和不应该做什么感到有点困惑。以下片段#include#include#includestructpartial_compare:std::less{//"full"key_typecomparisondonebystd::lessusingless::operator();//"sequence-partitioning"comparison:onlycheckpair'sfirstmemberbooloperator()(std::pairconst&lhs,intrhs)const{returnlh

c++ - 如何摆脱空指针

我继承了一个最初用C编写的大型应用程序(但同时也向其中添加了很多C++)。由于历史原因,该应用程序包含大量空指针。在你开始窒息之前,让我解释一下为什么这样做。应用程序包含许多不同的数据结构,但它们存储在“通用”容器中。现在我会为它使用模板化的STL容器,或者我会给所有数据结构一个公共(public)基类,这样容器就可以存储指向基类的指针,但是在[好?]旧的C时代,唯一的解决方案是将结构指针转换为空指针。此外,还有很多代码处理这些空指针,并使用非常奇怪的C构造来模拟C中的多态性。我现在正在修改应用程序,并试图摆脱void-pointers。向所有数据结构添加一个公共(public)基类并

c++ - 使用基于动态/状态的分配器的 STL 实现?

有谁知道允许在使用前将动态分配器传递给容器实例的STL实现。场景是我们有一个管理多个内存池的通用内存分配器,对于STL::vector的每个实例,我们希望从不同的内存池分配每个实例。标准STL实现的问题是您只能根据类型定义内存池,即所有类型为int的vector将从同一个池中分配。我已经将默认的STL::allocator换成了一个状态,即我们要从中分配此实例的池,但这对于STL::list来说效果不佳,它在默认构造函数。由于与我们的库相关的原因,我们在ctor中也没有针对所有对象的有效池,因此我们希望在用户可以使用STL容器之前调用“设置内存池”函数。有人遇到过支持这种事情的实现吗?

符合 c++ STL 的迭代器迭代器

我想做什么我有一种划分事物的方法。此方法不会对数组进行完全排序;它只是简单地对数组进行分区,以便一侧的所有元素(某些预先确定的“中心”或“中点值”——但它不必导致均匀拆分)小于“中心”和另一侧的所有元素都大于中心。Point:它不是传统意义上的“排序”;这是一个分区。当我分区东西时,我需要保留一把key;以便在交换事物时,交换key;如果将来某个时候我想撤消分区,我可以根据key重新排列内容。显然,要根据键值重新排列事物,我可以执行以下操作std::vector>vp;std::vector::iteratoritKey(key.begin());//itThingie_beginan

c++ - STL推力多 vector 变换?

我想知道是否有更有效的写法a=a+b+c?thrust::transform(b.begin(),b.end(),c.begin(),b.begin(),thrust::plus());thrust::transform(a.begin(),a.end(),b.begin(),a.begin(),thrust::plus());这行得通,但是有没有一种方法可以只使用一行代码来获得相同的效果?我查看了示例中的saxpy实现,但是它使用了2个vector和一个常量值;这样效率更高吗?structarbitrary_functor{template__host____device__void

c++ - F1后跳转到QtCreator中正确的C++ STL文档页面?

QtCreator附带了很酷的Qt相关文档和功能:当您选择一个Qt类并按F1时,它会打开一个侧边栏,其中包含该类的特定文档页面。现在,QtCreator让我安装C++文档(可在此处找到:http://qt-project.org/wiki/Qt_Creator_Documentation_Gallery-我已经尝试过en.cppreference.com版本)。但是,选择一个STL类并按F1只会打开默认的通用页面列表,有点像文档的“主页”。是否有可能将C++STL文档的功能模拟到Qt文档之一?此外,我已经在Ubuntu12.04上运行的QtCreator2.4中对其进行了检查。它可能在

c++ - 如果对象是普通可构造/可破坏的,是否允许 STL 容器跳过调用 allocator::construct 和 allocator::destroy?

问题在标题中。容器是否允许这样做,或者分配器的方法是否保证被调用,即使对象是微不足道的可构造/可破坏的?我确实尝试搜索此内容,但空手而归...但如果重复,请告诉我。 最佳答案 §23.2.1[container.requirements.general]/p3:Forthecomponentsaffectedbythissubclausethatdeclareanallocator_type,objectsstoredinthesecomponentsshallbeconstructedusingtheallocator_trait

c++ - 我可以使用 CArchive 在 MFC 中序列化 STL 映射吗?

我需要把一个map的内容(key是int的ID,value是自定义的struct)写入一个文件,稍后从文件中加载。我可以在带有CArchive的MFC中完成吗?谢谢! 最佳答案 在MFC中,我认为最简单的方法是首先序列化map的大小,然后简单地遍历所有元素。你没有指定你使用的是std::map还是MFC的CMap,但是基于std::map的版本可以看起来像这样:voidMyClass::Serialize(CArchive&archive){CObject::Serialize(archive);if(archive.IsStori

c++ - 我如何在 flex 和 bison 中使用 C++?

我有一个学校项目,我们需要使用flex和bison。我想使用C++,这样我就可以访问STL和我自己编写的类。我们获得了以下Makefile:CC=gccCFLAGS=-gOBJs=parse.tab.osymtab.oattr.olex.yy.odefault:parserparser:${OBJs}${CC}${CFLAGS}${OBJs}-oparser-lfllex.yy.c:scan.lparse.tab.hattr.hflex-iscan.lparse.tab.c:parse.yattr.hsymtab.hbison-dvparse.yparse.tab.h:parse.ta